プレイヤーと前ラウンドの得点
同点時のタイブレーク

大会ではランダム、カジュアルプレイでは前回順維持が一般的です。

モルック投擲順決定ツールとは

モルック投擲順決定ツールは、日本モルック協会の公式ルール「2ラウンド目以降の投擲順は、前回のラウンドでの獲得得点が低かったプレイヤーから順番」を自動化する無料ツールです。このルールは得点が少ないプレイヤーに次のチャンスを優先的に与える公平性のためのもので、個人戦・チーム戦の両方で適用されます。

大会運営者やプレイヤーが毎ラウンド手作業で並び替えるのは地味に面倒で、特に人数が多い大会では計算ミスも起きやすくなります。本ツールは、各プレイヤーの前ラウンド得点を入力するだけで、公式ルール通りに並び替えた次ラウンドの投擲順を瞬時に表示します。同点時のタイブレーク方式(ランダム・前回順維持・入力順維持)も選択可能です。

すべての処理はお使いのブラウザ内で完結するため、入力したデータが外部サーバーに送信されることはありません。屋外での大会運営・カジュアルプレイどちらにも使える軽量ツールです。

使い方

  1. 1 プレイヤー名と前ラウンドの得点を入力します。「+追加」ボタンで行を増やせます(最大20名)。
  2. 2 同点時のタイブレーク方式を選択します。大会ではランダム、カジュアルプレイでは前回順維持が一般的です。
  3. 3 「次ラウンドの投擲順を決定」ボタンをタップすると、公式ルール通り(得点が低い順)にソートされた投擲順が大きく表示されます。
  4. 4 「結果をコピー」で投擲順をテキストとしてコピー可能。LINE・Twitterなどで共有できます。

モルック投擲順の公式ルール

1ラウンド目:くじ引き・じゃんけん・その他の方法で投擲順を決定します。本ツールでは1ラウンド目は対象外です。

2ラウンド目以降:前回のラウンドで獲得した得点が少ないプレイヤーから順に投擲します。これは公平性を保ち、ゲームの緊張感を維持するための公式ルールです。

適用例

  • たろう:前ラウンド 8点
  • はなこ:前ラウンド 3点
  • じろう:前ラウンド 0点(ミス)
  • さくら:前ラウンド 5点

→ 次ラウンドの投擲順:じろう(0点)→ はなこ(3点)→ さくら(5点)→ たろう(8点)

チーム戦の場合:各チーム内で、前ラウンド得点が低いプレイヤーから順に投擲します。チーム間の順番はチームごとに決めます。本ツールは1チーム分の並び替えに使用してください。

よくある質問

Q. モルックの投擲順ルールは何ですか?
日本モルック協会の公式ルールでは「2ラウンド目以降の各チーム・個人戦での投擲順は、前回のラウンドでの獲得得点が低かったプレイヤーから順番になります」と定められています。これは得点の少ないプレイヤーに次のチャンスを優先的に与える公平なルールです。
Q. 同点の場合はどうしますか?
公式ルールでは同点時の扱いは明確に定められていません。本ツールでは「ランダム」「前回順を維持」「入力順を維持」の3つのタイブレーク方式を選択できます。大会ではランダム、カジュアルプレイでは前回順維持が一般的です。
Q. 個人戦でもこのルールは適用されますか?
はい、個人戦・チーム戦の両方に適用されます。個人戦では全プレイヤーの中で得点が低い順、チーム戦では各チーム内で得点が低いプレイヤーから順に投擲します。本ツールは両方のシナリオに対応しています。
Q. 得点は累計ですか?それともラウンドごとですか?
「前回のラウンド」で獲得した得点のみを使用します。累計スコアではなく、直前1ラウンドで得た点数だけを比較します。本ツールもラウンド単位での入力を前提としています。
Q. 入力したプレイヤー名や得点は保存されますか?
いいえ、すべての処理はお使いのブラウザ内で完結するため、入力したデータが外部サーバーに送信・保存されることはありません。
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