モルック50点上がりルート計算機
現在のスコアを入力すると、50点ちょうどに到達する全パターン・バースト危険・継続安全ラインを自動計算。モルック試合終盤の戦略判断に。
現在のスコア
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戦略アドバイス
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モルック50点上がりルート計算機とは
モルック50点上がりルート計算機は、フィンランド発祥のスポーツ「モルック(Mölkky)」の試合終盤、現在のスコアから50点ちょうどに到達するための全パターンを自動計算する無料ツールです。モルックの勝利条件は「ぴったり50点に到達する」ことですが、50点を1点でも超えるとスコアが25点に戻されるバーストペナルティがあり、終盤は慎重な戦略判断が求められます。
本ツールでは、現在のスコアをスライダーまたは数値入力するだけで、「1本倒し戦略」「複数本倒し戦略」の両パターンで50点に到達する方法を瞬時に表示。さらに、継続して安全に取れる点数範囲(バーストしないスキットル番号と本数)と、バーストする危険な取り方も色分けして警告します。
「49点は避けるべき」という経験則も、残り1点の難しさを数値で体感できるため、初心者の戦略理解にも役立ちます。すべての処理はお使いのブラウザ内で完結するため、入力したデータが外部サーバーに送信されることはありません。
モルックの加点ルール
モルックの加点ルールはシンプルですが、戦略を左右する重要なロジックです。
- スキットルを1本だけ倒した場合:そのスキットルに書かれている数字(1〜12)が加点されます。
- スキットルを2本以上倒した場合:倒した本数が加点されます(2〜12点)。
- 1ターンで取れる最大点:12点(スキットル12を1本倒す、または12本全てを倒す)
- バースト:合計得点が50点を超えると、25点に戻されます。
- 失格:3回連続でミス(0点)するとそのチーム/プレイヤーは失格になります(大会ルール)。
使い方
- 1 現在のスコアを、スライダーまたは数値入力で指定します。0〜50の範囲で入力できます。
- 2 残り点数が自動計算され、難易度(最高難度・高・中・低)が表示されます。
- 3 50点ちょうどに到達する「上がり方」が1〜2通り表示されます。1本倒し戦略と複数本倒し戦略を比較検討できます。
- 4 「継続できる取り方」(緑)と「バースト危険」(赤)が色分けされているので、次ターンで狙うスキットルの判断材料になります。
よくある質問
- モルックで50点ちょうどに上がるには?
- モルックは「1本だけ倒した場合はそのスキットルの数字」「2本以上倒した場合は倒した本数」が加点ルールです。残り点数をNとすると、1) スキットルNを1本だけ倒す、2) Nが2以上のときN本のスキットルを倒す、の2通りで50点ちょうどに到達できます。
- 「49点は避けろ」とよく言われますがなぜですか?
- 残り1点の状態では、スキットル1を1本だけ正確に倒す方法しか上がり手段がありません。他の数字(2〜12)を1本倒しても超過バースト、2本以上倒しても超過バーストとなり、全てのパターンがバーストする最高難度の状況になるため、経験者は49点になる取り方を避けることを推奨します。
- バーストとは何ですか?
- モルックのバースト(50点超過)とは、1ターンで取った点数で合計得点が50点を超えた場合のペナルティです。公式ルールでは、50点を1点でも超えると得点は25点に強制的に戻されます。本ツールではバーストする組み合わせを警告表示します。
- 残り点数が12点を超える場合はどうすればよいですか?
- モルックの1ターンで取れる最大点数は12点(スキットル12を1本倒す、または12本倒す)です。残り点数が13点以上ある場合は1ターンで上がれないため、複数ターンかけて得点を積み上げる必要があります。この状態ではバーストリスクがなく、1〜12点どれでも安全です。
- 入力したスコアは保存されますか?
- いいえ、すべての計算処理はお使いのブラウザ内で完結するため、入力したデータが外部サーバーに送信・保存されることはありません。