ダブルエリミネーション表ジェネレーター
格闘ゲーム・eスポーツ・スポーツ大会で使う敗者復活戦付き(Double Elimination)のトーナメント表を自動生成。Winners/Losersブラケット・Grand Finals に対応、ブラケットリセット有無も選択可能。EVO・スマブラ・FGC大会の運営に最適な無料ツールです。
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関連ツール
ダブルエリミネーションとは
ダブルエリミネーション(Double Elimination)は、1度負けただけでは敗退せず「敗者復活ブラケット(Losers Bracket)」に回って戦い続けられる方式です。2度負けると敗退となります。シングルエリミネーション(1敗即敗退)に比べて実力が反映されやすく、強い選手の早期敗退を防げるのが特徴です。
格闘ゲーム界の世界大会EVO(Evolution Championship Series)、スマブラの公式大会、FGC(Fighting Game Community)の各種トーナメントで標準的に採用されています。eスポーツ全般でも、参加者の実力を正確に評価したい大会で広く使われます。
本ツールはGrand Finals のブラケットリセットにも対応。Losers側の選手がGrand Finalsで勝った場合、Winners側はそこまで無敗だったため、もう1試合(リセットマッチ)を行う正式ルールを選択できます。
使い方
- 1参加者名を1行1名で入力します(4〜32名対応)。
- 2シード方式(ランダム/入力順)とGrand Finalsのルール(リセットあり/なし)を選びます。
- 3「トーナメントを生成する」を押すと、Winners/Losers/Grand Finalsの3つのブラケットが表示されます。
- 4各試合の勝者をクリックすると、次のラウンドに自動進行します。Winners側で負けた選手は自動的にLosers側に移動します。
- 5Grand Finals終了後、優勝者が表示されます。結果はテキストでコピー可能です。
よくある質問
- ダブルエリミネーションとは何ですか?
- ダブルエリミネーション(Double Elimination)は、1度負けただけでは敗退せず「敗者復活ブラケット(Losers Bracket)」に回って戦い続けられる方式です。2度負けると敗退となります。シングルエリミネーションよりも実力が反映されやすく、格闘ゲーム(EVO・スマブラ)や一部のeスポーツ大会で標準的に採用されています。
- ブラケットリセットとは何ですか?
- Grand Finals で「Losers側の選手が勝った」場合、Winners側はそこまで無敗だったため、もう1試合(リセットマッチ)を行う方式です。これがDouble Eliminationの正式ルールです。本ツールではブラケットリセットを「あり」「なし(1試合のみ)」から選択できます。
- 参加者数の制限はありますか?
- 4〜32名に対応しています。理想は2の累乗(4・8・16・32名)ですが、それ以外の人数でもBYE(不戦勝)を自動配置するため対応可能です。BYEはトップシードに優先的に配置されます。
- シードはどう決まりますか?
- 「ランダム」「入力順(強い順)」から選択できます。入力順を選ぶと、上から強い選手として配置し、第1ラウンドで上位シードと下位シードが当たらないよう自動分散します。
- 結果の入力方法は?
- 各試合の勝者をクリックで選択すると、次のラウンドに自動進行します。Winners側で負けた選手は自動的にLosers側に移動します。間違えた場合は再度クリックで結果を変更できます。
- 入力したデータは保存されますか?
- 保存されません。すべての処理はお使いのブラウザ内で完結し、参加者名や対戦結果が外部サーバーに送信されることはありません。