チームA
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チームB
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メーヌが終わったら、得点したチームの点数ボタンを押してください

得点表
メーヌ チームA チームB 累計
まだ得点がありません。上のボタンで記録を始めましょう。

※ 得点の数え方や順位の決定方式は、大会ごとに細かな規定が異なる場合があります。本ツールは一般的な方式(13点先取・勝数→得失点差)を採用していますので、正式な大会では大会要項の規定を優先してください。

使い方

  1. 1 【試合スコアボード】チーム名と目標点数(11・13・15点)を設定します。メーヌが終わるたびに、得点したチームの点数ボタン(+1〜+6)を押すだけで、得点表と合計が自動で更新されます。
  2. 2 どちらかのチームが目標点数に達すると勝利の表示が出ます。押し間違えたときは「1つ戻す」で直前のメーヌを取り消せます。
  3. 3 【リーグ順位表】参加チームを1行ずつ入力して「対戦カードを作成」を押すと、総当たりの対戦カードが並びます。終わった試合のスコアを入れると、勝数・得失点差から順位表が自動で更新されます。
  4. 4 試合結果や順位表は「コピー」ボタンでテキストにして、LINEやメールでの共有・大会記録の保存に使えます。ページを再読み込みすると入力中のデータは消えるので、区切りごとのコピーがおすすめです。

ペタンクの得点の数え方(1〜6点のしくみ)

ペタンクは、ビュット(目標となる小さな木製の球)に向かって金属製のブールを投げ合い、どちらのチームがより近くに寄せられるかを競うスポーツです。得点の計算は「メーヌ」と呼ばれる区切りごとに行います。1メーヌは、両チームが持ち球をすべて投げ終えるまで。投げ終えた時点で、ビュットに最も近いブールを持っているチームだけが得点します。

得点の数え方はシンプルで、「相手チームのいちばん近いブールよりも、さらにビュットに近い自チームのブールの数」がそのまま点数になります。1個なら1点、3個内側にあれば3点。チームの持ち球は最大6球なので、1メーヌで入るのは最大6点です。この「勝ったチームだけが1〜6点を取る」という積み重ねを、どちらかが13点(公式ルール)に達するまで繰り返します。

シングルス(1人 vs 1人)

各プレイヤーが3球ずつ持ちます。チームの球が3個なので、1メーヌの得点は最大3点です。

ダブルス(2人 vs 2人)

各プレイヤーが3球ずつ、チーム合計6球。1メーヌの得点は最大6点です。

トリプルス(3人 vs 3人)

各プレイヤーが2球ずつ、チーム合計6球。こちらも1メーヌ最大6点で、大会で最も一般的な編成です。

本ツールの得点ボタンが「+1〜+6」になっているのはこのルールに合わせたものです。どの編成でもそのまま使えます。

大会運営での活用(予選リーグから決勝まで)

地域のペタンク大会や交流会は、「予選リーグ(総当たり)→ 上位チームで決勝トーナメント」という流れが定番です。このツールのリーグ順位表を使えば、これまで紙やExcelで集計していた予選の星取りと得失点差の計算を、スコアを入力するだけで自動化できます。順位の付け方は多くの大会で使われる「勝数 → 得失点差 → 総得点」方式です。

大会運営の流れに合わせて、サクポチの他のツールと組み合わせるのもおすすめです。参加者のチーム編成はチーム分け・グループ分けツールで公平に決められ、決勝トーナメントの組み合わせはトーナメント表作成ツールで作れます。ペタンク以外の種目も含む運動会や親睦会なら、汎用の総当たり順位表ツールや、同じくヨーロッパ発祥の投擲スポーツモルックスコア計算も揃っています。

総当たりの試合数 早見表:予選リーグの計画で意外と迷うのが「全部で何試合になるのか」。総当たりの試合数は「チーム数 ×(チーム数−1)÷ 2」で計算でき、1チームあたりの試合数は「チーム数−1」です。

チーム数 総試合数 1チームの試合数
33試合2試合
46試合3試合
510試合4試合
615試合5試合
828試合7試合
1045試合9試合
1266試合11試合

同時に使えるコート数で総試合数を割ると、必要なラウンド数の見当が付きます(例:6チーム総当たり15試合を3コートで回すと5ラウンド)。チーム数が多いときは、1つのリーグで全試合を消化するより、2つのブロックに分けて予選を行い、各ブロックの上位同士で決勝を組むほうが試合数を大きく減らせます。たとえば8チームなら、1リーグ総当たりで28試合のところ、4チーム×2ブロックなら予選12試合+決勝数試合で収まります。13点先取の試合は展開次第で時間が読みにくいため、進行が心配な大会では時間制限を併用するのが定番です。

よくある質問

Q. ペタンクの得点はどのように数えますか?
1メーヌ(両チームが持ち球を投げ終える1区切り)ごとに、ビュット(目標球)に最も近いブールを持つチームだけが得点します。得点は「相手チームの最も近いブールよりも内側にある自チームのブールの数」で、1メーヌにつき1〜6点(シングルスは最大3点)です。このツールでは、得点したチームの点数ボタンを押すだけで、メーヌごとの記録と合計を自動で付けられます。
Q. 何点先取で勝ちですか?目標点数は変えられますか?
公式ルールでは13点先取です。地域の大会や練習会では11点・15点や時間制で行われることもあるため、このツールでは目標点数を11点・13点・15点から選べます。どちらかのチームが目標点数に達すると、自動で勝利の表示が出ます。
Q. リーグ戦(総当たり)の順位はどうやって決まりますか?
このツールでは「勝数 → 得失点差 → 総得点」の順で自動的に順位を付けます。ペタンクの予選リーグで広く使われる一般的な方式ですが、同順位になったときの扱いなどは大会ごとに規定が異なるため、正式な順位は必ず大会要項を優先してください。
Q. 紙の得点表の代わりに大会で使えますか?
使えます。スマホやタブレットでこのページを開けば、ボタンを押すだけでメーヌごとの得点表が完成します。試合結果や順位表は「コピー」ボタンでテキスト化できるので、LINEやメールでの共有、大会記録の保存も簡単です。なお、ページを再読み込みすると入力中のデータは消えるため、試合の区切りごとにコピーしておくのがおすすめです。
Q. 入力したチーム名やスコアが外部に送られることはありませんか?
ありません。得点の記録も順位の集計も、すべて今開いているブラウザの中だけで計算しています。チーム名やスコアがサーバーに送信・保存されることはないので、大会でも安心して使えます。

参考資料

本格的に競技として楽しみたい方は、国内組織が公開している競技規則や大会情報もあわせてご覧ください。

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